Marzo 2013 per sviluppatori ed editori è previsto letteralmente entro i giorni. Un numero significativo di giochi interessanti viene rilasciato all’inizio della primavera: il momento migliore per compiacere i fan devoti di titoli famosi e affascinare fino all’inizio delle vacanze estive nei mondi virtuali dei nuovi giocatori. E in questa grande lista, una piccola linea è una strategia economica con elementi del simulatore del trasporto urbano con il nome familiare Città in movimento 2. Uno dei nostri visitatori è ancora ricordato dalle città in movimento due anni fa dalla giovane squadra finlandese Ordine colossale? Sì, questo non è un progetto AAA di livello mondiale ed è progettato solo per i fan del genere di nicchia, noto per leggende come leggende come Tycoon di trasporto e locomozione dal famigerato Chris Sawyer (Chris Sawyer). Tuttavia, il CIM è stato accolto da ovazioni tempestose, perché tali giochi non sono stati rilasciati da più di cinque anni e Ordine colossale, Nonostante il piccolo budget, è stato ottenuto un prodotto di altissima qualità. Il problema della creazione di una continuazione completa, tenendo conto di tutte le recensioni della comunità di giochi, è stato risolto quasi immediatamente dopo il rilascio della prima parte. CIM2 nasceranno il 26 marzo, ma ora siamo pronti a raccontarvi tutti i dettagli del simulatore di trasporti di 2013.7 Signs Casino login
Cities in motion è condannato a continuare
Il segreto del successo CIM è l’atteggiamento premuroso nei suoi confronti non solo i creatori stessi, ma anche la casa editrice svedese Paradosso interattivo, che ha fornito la squadra Ordine colossale tutto necessario, senza guidare lo studio nelle cornici rigide. Ad esempio, è stato deciso di creare un nuovo gioco sui binari di un altro motore (promettente Unity 3), e questo è un grande rischio per una squadra giovane – semplicemente non potrebbe essere abbastanza esperienza. I giocatori stessi hanno fornito un prezioso supporto per il progetto. Al forum ufficiale, hanno condiviso la loro visione di un simulatore da sogno e gli artigiani hanno mostrato i prototipi delle città reali sulle mappe di gioco nelle proprie mod, hanno creato modelli di trasporto 3D più affidabili, hanno offerto script unici per la telecamera, dipinti di trame fotorealistiche per i modelli esistenti e rifare l’equilibrio economico prima del realismo dei prezzi.
Direttore amministratore delegato dello studio Ordine colossale Marina Hallikainen (Mariina Hallikainen) durante lo sviluppo CIM2 Ho parlato apertamente e gentilmente con i fan del gioco e ho ascoltato tutte le nuove idee nate nella vastità del forum ufficiale. Quindi, grazie ai giocatori nelle prime citi in movimento, sono stati identificati svantaggi che richiedono una correzione ad ogni costo. Tra questi, si può distinguere l’assenza di depositi di trasporto, programmi AI in competizione, regime multiplayer e scarse possibilità per la costruzione di infrastrutture per le città. Gli sviluppatori non avevano paura di correre il rischio per risolvere i compiti fissati davanti a loro.
CIM2 In molti modi, sembrava la Simcity prevista quest’anno (anche a marzo) da un eminente studio Maxis. A partire dalla costruzione di strade e strade, spingiamo la città a erigere automaticamente edifici. Ma per un ulteriore sviluppo ci sono poche strade. In questo senso CIM2, Come SimCity, modella onestamente le esigenze dei cittadini: gli studenti vanno da istituzioni educative, lavoratori – a fabbriche, casalinghe – ai negozi e così via. In totale, sono rappresentate 10 classi di edifici, che possono mescolare. Quando la distanza dall’obiettivo è troppo grande, gli uomini virtuali si siedono a casa e non traggono profitto dal negozio, non studiano e non producono prodotti. La città è scoraggiata. Le auto prima o poi riempiranno le strade di ingorghi, appariranno i poveri – e così. Certamente, Città in movimento 2 non pretende gli allori di SimCity ad alto budget con la sua tecnologia per modellare la città di Glassbox. Tuttavia, gli artigiani dalla Finlandia ci forniranno opportunità senza precedenti per creare il sistema di trasporto perfetto in condizioni economiche difficili.
Magnati e commercio contro il municipio e la politica
Nei loro diari Ordine colossale distingue tre innovazioni concettuali in CIM2: costruzione avanzata, modellizzazione della vita delle città su enormi mappe e regime multi -utente. Offriamo di soffermarci su ogni punto in modo più dettagliato. Se in qualche modo hai perso tutte le strategie economiche con stile Tycoon di trasporto, Locomozione, gigante del traffico (è nella sua immagine che è stato creato CIM) e forse hanno perso completamente la serie dalla loro attenzione Simcity, Allora sicuramente non puoi valutare il grado di evoluzione della costruzione di città in Città in movimento 2. Gli sviluppatori hanno fatto un lavoro enorme su questo elemento di gioco, il cui risultato è stato un cantiere virtuale estremamente conveniente e realistico.
A causa della mancanza di rilegatura agli angoli corretti, non ci sono ostacoli quando creano una griglia flessibile di strade e strade, ponti di qualsiasi direzione e altezze, modificando il terreno e la costruzione di intricate autobahns. Puoi creare una copia esatta delle tue città fino ai più piccoli dettagli e non sudare nemmeno. L’editore delle carte restituito da CIM ti aiuterà ancora. È solo dentro Ordine colossale È stato cambiato un po ‘: gli sviluppatori stessi hanno usato questo editore nella preparazione dei livelli, quindi lo hanno dotato di funzioni ancora più convenienti che saranno completamente disponibili per i giocatori.
Non dobbiamo dimenticarlo in CIM2 Siamo solo uomini d’affari e lavoriamo sul profitto. Il sindaco della città è una specie di personaggio che impedisce i piani globali, che hanno sempre bisogno di qualcosa: quindi organizzare una strada dell’autobus prima del suo cottage, quindi lanciare elicotteri. Naturalmente, siamo liberi di abbandonare idee così folli, ma questa è la richiesta dello stato, e senza il suo supporto saremo strangolati da alti prezzi per elettricità e carburante. La cooperazione può beneficiare. A volte il sindaco assegna un sussidio su percorsi particolarmente popolari (che porterà profitti) o, se sei fortunato, finance la costruzione della metropolitana della città. È qui che viene disegnato il bordo chiaro tra il progetto Ordine colossale e simcity.
Vita di città intelligente
Come prima, i piccoli virtuali sono felici di arrivare a destinazione più velocemente. Solo ora possono farlo lungo le corsie evidenziate (sì, in Città in movimento 2 Aggiunto le strisce di autobus assegnate), oltre gli ingorghi e rigorosamente secondo il programma. Per la simulazione plausibile, gli sviluppatori hanno migliorato il sistema di modellazione della vita urbana: semafori di lavoro (infine!), transizioni pedonali, cambiando l’ora del giorno, la vita all’oro. E tutto funziona su grandi carte fino a 8 chilometri quadrati, che è quattro volte più grande della carta più grande del primo CIM. A proposito, si riferiscono tutti a un mondo single con catene montuose, fiumi e mari. Costruisci una grande città e diverse periferiche e legali in un’unica rete di trasporto? Tutto quello che volevo, ma era impossibile da fare nella prima parte, ora è diventato possibile nel sequel!
In questo caso, le preferenze dei giocatori stessi sono prese in considerazione. L’impostazione flessibile della complessità consente di ottenere prezzi vitali per la costruzione e un difficile accesso al profitto senza sussidi dal bilancio della città. Regime hardcore con la necessità di pianificare e tenere conto di un numero enorme di sfumature (dinamiche di corsi, programmi, prontezza dei cittadini per abbandonare un’auto personale) delizierà sicuramente i fan devoti del genere. I principianti attireranno un’opzione semplificata in cui si formano automaticamente gli orari e i prezzi non cambiano quasi durante l’intero passaggio. Tali sottigliezze quando si sceglie la complessità oggi non sono sufficienti per molti progetti, in particolare strategie economiche, in cui non tutti sono pronti a trascorrere diversi giorni per conoscere le caratteristiche del gameplay.
Combinare o competere?
E ora passiamo alla cosa più importante: trasporto e multiplayer. IN Città in movimento 2 È molto importante mantenere il sistema di trasporto senza perdite. In altre parole, non appena iniziamo a perdere denaro sui nostri percorsi, o devono essere chiusi o chiedere alle autorità della città di aiutare con i soldi. Sì, ogni percorso ha un’economia con i propri prezzi dei biglietti, reddito o perdite. Una varietà di tipi di trasporti pubblici fungono da strumento per gli utili. IN Ordine colossale Ammettono che entro marzo non avranno il tempo di implementare un elenco completo di veicoli che sono già disponibili nella prima parte. Tuttavia, dovremmo contare su tutti i tipi di autobus, spaziosi carrelli, tram con linee singole, tunnel e flycap della metropolitana con treni di diverse capacità e i tram fluviali torneranno dall’originale.
Gli sviluppatori promettono di introdurre elicotteri e treni suburbani con il tempo non appena ricevono recensioni estremamente chiare sui veicoli già introdotti nel gioco. IN Ordine colossale Sostengono direttamente che dopo il rilascio continueranno a produrre patch gratuite e voluminosi DLC (in modo da non ripetere gli errori del passato con le microdistri). Secondo loro, ora il gioco ha tutto il necessario per compiacere qualsiasi fan del genere. Il furore produrrà un multiplayer per sei giocatori. Ci verrà offerto non solo per competere, ma anche per passare attraverso una modalità congiunta di una campagna di cinque carte con veicoli sovraccarichi con una metropoli in finale (suggerimento di Mosca?). Sfortunatamente, la cooperativa è limitata alla partecipazione di un massimo di quattro soci contemporaneamente.
In modalità competizione, ci sono diversi obiettivi che devono essere raggiunti per vincere. Le attività vengono selezionate prima di iniziare la sessione. Ad esempio, questo potrebbe essere il massimo profitto in diversi mesi di gioco o per ottenere il più alto valore delle attività della sua azienda. Puoi abbandonare completamente gli obiettivi e giocare senza fine, mantenendo i progressi per il tempo delle pause. A nostra disposizione, costruiti in testi e chat vocali, nonché la distribuzione di ruoli (uno sviluppa solo autobus, gli altri – tram e così via). Ma gli aderenti di un singolo gioco non saranno in alcun modo reclutato CIM2 – Stanno aspettando un “singolo” a pieno titolo con missioni e compiti, “sandbox” con il sindaco e l’opportunità di creare le proprie carte con un sollievo unico, fiumi e laghi.
Certo, siamo già comprensivi in anticipo Città in movimento 2, E non lo nascondiamo, perché oggi è difficile trovare un approccio più scrupoloso al nostro lavoro di quello dei gagodelli tranquillamente scandinavi. Ma non dovresti affrettarti troppo con le conclusioni – quasi contemporaneamente allo sviluppo finlandese a marzo, viene rilasciata la famosa Simcity ad alta budget, che può semplicemente bloccare tutto il successo del primo CIM con la sua pubblicità e versare tutta la tua attenzione su di sé. Auguriamo agli sviluppatori buona fortuna e attraversiamo le dita, perché creano ciò di cui i fan devoti del genere hanno bisogno!